Especialista en impuestos sobre juegos y deportes electrónicos

Hong Kong Impuesto sobre juegos y deportes electrónicos — Asesoramiento de expertos

La industria de los juegos y los deportes electrónicos genera ingresos a partir de las ventas de juegos, compras dentro de la aplicación, suscripciones, streaming, patrocinios y premios acumulados. Cada flujo de ingresos tiene un tratamiento fiscal distinto y la industria del juego de Hong Kong está atrayendo cada vez más la atención del IRD.

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0% Impuesto sobre las ganancias de juegos de azar en HK

Especialista en impuestos sobre juegos y deportes electrónicos

La industria de los juegos y los deportes electrónicos genera ingresos a partir de las ventas de juegos, compras dentro de la aplicación, suscripciones, streaming, patrocinios y premios acumulados. Cada flujo de ingresos tiene un tratamiento fiscal distinto y la industria del juego de Hong Kong está atrayendo cada vez más la atención del IRD.

⚠️

⚠ Las corrientes de ingresos del juego requieren un tratamiento fiscal cuidadoso

Los desarrolladores de juegos que no reclaman la deducción del 300 % por investigación y desarrollo sobre los costos de desarrollo calificados, y las organizaciones de deportes electrónicos que manejan mal los contratos de trabajo de los jugadores y los premios en metálico, están dejando mucho dinero sobre la mesa y creando riesgos de cumplimiento innecesarios.

Desafíos comunes

¿Se enfrenta a estos problemas fiscales?

Reconocimiento de ingresos en el juego

Las ventas de moneda virtual, las compras de artículos del juego y los ingresos por suscripciones deben reconocerse cuando se cumple la obligación de servicio, no cuando se recibe efectivo.

⚠ Riesgo: Reconocimiento anticipado → impuesto sobre obligaciones diferidas

Premio en metálico de deportes electrónicos

Los premios en metálico ganados por equipos de deportes electrónicos administrados por una empresa de Hong Kong pueden estar sujetos a impuestos como ganancias si el "ganar" es parte de la actividad comercial ordinaria de la empresa.

⚠ Riesgo: el dinero del premio está sujeto a impuestos como ingreso comercial en HK

Estructura de empleo del jugador

Los jugadores de deportes electrónicos con contrato con una organización de Hong Kong pueden ser empleados (impuesto a los salarios) o contratistas (impuesto a las ganancias). La clasificación afecta a las obligaciones patronales MPF e IR56B.

⚠ Riesgo: jugadores tratados como contratistas → exposición al impuesto sobre los salarios del empleador

Ingresos por cajas de botín e ingresos por artículos virtuales

Los ingresos por compras aleatorias de artículos (cajas de botín) pueden enfrentar incertidumbre regulatoria y un tratamiento específico de ingresos diferidos a efectos fiscales.

⚠ Riesgo: ingresos completos de la caja de botín reconocidos inmediatamente → ganancias exageradas
Para quién es

Para quién es este servicio

Desarrolladores y estudios de juegos

Estudios de desarrollo de juegos para móviles, PC y consolas.

Editores de juegos

Editores y empresas de distribución de juegos que operan desde HK.

Organizaciones de deportes electrónicos

Equipos profesionales de deportes electrónicos y empresas organizadoras de torneos.

Contenido de juegos y transmisión

Streamers de juegos, creadores de contenido y empresas de medios de juegos.

Nuestros servicios

Qué cubrimos

Deducción de I + D en desarrollo de juegos

Identifique los gastos de desarrollo de juegos que califiquen para la deducción de I+D mejorada del 300 % según la sección 16B de la IRO.

Engine development, AI, novel mechanics — qualifying activity analysis

Impuesto sobre los ingresos de moneda virtual

Establecer un reconocimiento de ingresos correcto y un tratamiento de ingresos diferidos para moneda virtual e ingresos por compras en el juego.

Virtual goods obligation analysis and deferred revenue model

Impuesto sobre el empleo de jugadores de deportes electrónicos

Clasifique e informe correctamente todos los pagos de los jugadores de deportes electrónicos, incluidos salarios, bonificaciones de premios y participación en los ingresos por patrocinio.

Employment vs contractor analysis and IR56B/56M preparation

Declaración de impuestos sobre las ganancias del juego

Prepare BIR51 con cronogramas de ingresos de juegos, reclamaciones de deducciones de I+D y análisis de regalías de propiedad intelectual.

Multi-platform and multi-currency revenue reconciliation
Cómo funciona

Simple, eficiente, profesional

1

Revisión del negocio de juegos

Analice su cartera de juegos, flujos de ingresos, equipo de desarrollo y operaciones de deportes electrónicos.

1-2 days
2

I+D y análisis de ingresos

Identificar el gasto calificado en I+D y establecer políticas correctas de reconocimiento de ingresos.

2-3 days
3

Preparación de devolución

Prepare la declaración de impuestos sobre las ganancias con programas y deducciones específicos del juego.

3-5 days
4

Asesoramiento continuo sobre impuestos al juego

Asesoramiento sobre lanzamientos de nuevos juegos, expansión de deportes electrónicos y planificación fiscal de asociaciones de plataformas.

Ongoing
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Casos de éxito de clientes

Resultados reales para clientes reales

Case Study

Desarrollador de juegos móviles: RPG de acción, 18 empleados

HKD 560,000 Ahorrado
  • Ingresos anuales del juego HKD 22 millones
  • Deducción del 300% en I+D sobre gastos calificados de 4 millones de HKD
  • Se han establecido ingresos diferidos por compras dentro de la aplicación
  • Análisis de ingresos extraterritoriales completado
"Su reclamo de deducción por investigación y desarrollo nos ahorró más que toda nuestra factura de impuestos el año anterior."
Cliente verificado Case Study
Case Study

Organización de deportes electrónicos: 3 equipos profesionales

HKD 280,000 Ahorrado
  • Ingresos anuales HKD 8,5 millones (patrocinio, premio, streaming)
  • Se revisan los contratos laborales de los jugadores
  • Se corrigió el momento de los ingresos por patrocinio
  • Elemento extraterritorial de ingresos por streaming identificado
"Por fin, un contador público certificado que conoce los deportes electrónicos. Consejos claros y prácticos."
Cliente verificado Case Study
★★★★★ 2,400+ clientes confían en nuestro equipo
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Sin sorpresas de facturación por horas. Conozca su costo por adelantado antes de comenzar.

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Respondemos a todas las consultas dentro de un día hábil. Casos urgentes dentro de 4 horas.

Estricta confidencialidad

Toda la información del cliente se mantiene bajo un estricto deber profesional de confidencialidad.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a sus preguntas

El desarrollo de juegos puede calificar para la deducción mejorada por I+D si implica una innovación científica o tecnológica genuina, por ejemplo, el desarrollo de nuevos motores de juegos, algoritmos novedosos de búsqueda de rutas de IA, tecnología de renderizado original o sistemas de generación de procedimientos. La creación de contenido de juego estándar (niveles, recursos artísticos, historias) sin tecnología novedosa generalmente no califica. La clave es el elemento de "investigación sistemática" de la definición calificativa.

Los ingresos por compras dentro del juego deben reconocerse cuando se cumple la obligación de desempeño. Para los artículos consumibles de uso inmediato, el reconocimiento se realiza en el punto de venta. Para los artículos no consumibles que desbloquean funciones permanentes, el reconocimiento también se realiza en el punto de venta. Para la moneda virtual (que se puede gastar más tarde), el reconocimiento debe diferirse hasta que la moneda se gaste o caduque. Los ingresos del pase de batalla o del pase de temporada deben distribuirse a lo largo de la duración de la temporada.

Si una organización de deportes electrónicos gana premios en metálico como parte de sus operaciones comerciales ordinarias (es decir, participar en torneos es una actividad comercial principal), entonces el premio en metálico probablemente se pueda evaluar como ganancias comerciales según la sección 14 de la IRO. Si un jugador de deportes electrónicos residente en Hong Kong gana un premio en metálico personalmente (no a través de una empresa), el tratamiento depende de si los premios provienen de un oficio o profesión, lo que requiere un análisis basado en hechos de las actividades del jugador.

Si los jugadores de deportes electrónicos son empleados de la organización de Hong Kong (contratados en virtud de un contrato de servicio), sus salarios, bonificaciones por desempeño, asignaciones de premios y participación en los ingresos por patrocinio se pueden evaluar como ingresos salariales. La organización debe incluirlos en IR56B y deducir las contribuciones al MPF. Si los jugadores son contratistas independientes, la organización emite IR56M. Los contratos de los jugadores deben revisarse cuidadosamente para determinar el estado laboral correcto.

Sí. Las tarifas de distribución de plataforma cobradas por Apple App Store, Google Play, Steam, PlayStation Network y plataformas similares (normalmente entre el 15 % y el 30 % de los ingresos) son gastos comerciales deducibles. Los ingresos brutos son ingresos y la tarifa de la plataforma es un gasto comercial deducible. Algunos desarrolladores reciben su parte neta de las tarifas de la plataforma; en este caso, es aceptable informar los ingresos netos de manera consistente, pero los informes brutos con la deducción de las tarifas son más claros y transparentes.

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Esta página proporciona únicamente información general. Para recibir asesoría específica de su situación, consulte a un profesional fiscal cualificado de Hong Kong.