遊戲和電子競技稅務專家

香港遊戲與電競稅 — 專家諮詢

遊戲和電競產業的收入來自遊戲銷售、應用程式內購買、訂閱、串流媒體、贊助和獎金池。每個收入來源都有不同的稅務待遇,香港的博彩業越來越吸引稅務局的注意。

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遊戲和電子競技稅務專家

遊戲和電競產業的收入來自遊戲銷售、應用程式內購買、訂閱、串流媒體、贊助和獎金池。每個收入來源都有不同的稅務待遇,香港的博彩業越來越吸引稅務局的注意。

⚠️

⚠ 博彩收入流需要謹慎的稅務處理

未能申報合格開發成本 300% 研發扣除額的遊戲開發商,以及對玩家僱傭合約和獎金處理不當的電競組織,都留下了大量資金,同時造成了不必要的合規風險。

常見困擾

您是否正面對以下稅務問題?

遊戲內收入確認

虛擬貨幣銷售、遊戲內物品購買和訂閱收入必須在履行服務義務時確認,而不是在收到現金時確認。

⚠ 風險:提前確認 → 遞延債務稅

電競獎金

如果「獲勝」是公司正常商業活動的一部分,由香港公司管理的電競隊贏得的獎金可能會作為利潤納稅。

⚠ 風險:獎金應以香港營業收入課稅

球員就業結構

與香港組織簽約的電競運動員可以是員工(薪俸稅)或承包商(利得稅)。此分類影響雇主的 MPF 和 IR56B 義務。

⚠ 風險:球員被視為承包商→雇主薪俸稅風險

戰利品箱和虛擬物品收入

隨機物品購買(戰利品箱)的收入可能面臨監管不確定性和出於稅收目的的特定遞延收入處理。

⚠ 風險:立即確認全部戰利品盒收入 → 誇大利潤
適合對象

適合對象

遊戲開發商和工作室

移動、PC 和遊戲機遊戲開發工作室。

遊戲發行商

在香港營運的遊戲發行商和發行公司。

電競組織

專業電競團隊和賽事組織公司。

遊戲內容和串流媒體

遊戲主播、內容創作者和遊戲媒體公司。

服務範疇

服務範疇

遊戲開發研發扣除

確定符合 IRO 第 16B 條規定的 300% 增強型研發扣除額的合格遊戲開發支出。

Engine development, AI, novel mechanics — qualifying activity analysis

虛擬貨幣所得稅

為虛擬貨幣和遊戲內購買收入建立正確的收入確認和遞延收入處理。

Virtual goods obligation analysis and deferred revenue model

電競運動員就業稅

正確分類並報告所有電競運動員的付款,包括薪資、獎金和贊助收入分成。

Employment vs contractor analysis and IR56B/56M preparation

博彩利得稅報稅表

準備 BIR51,其中包括遊戲收入表、研發扣除索賠和 IP 使用費分析。

Multi-platform and multi-currency revenue reconciliation
服務流程

簡單、高效、專業

1

博彩業務回顧

分析您的遊戲組合、收入來源、開發團隊和電競營運。

1-2 days
2

研發與營收分析

確定合格的研發支出並制定正確的收入確認政策。

2-3 days
3

回程準備

準備利得稅申報表以及博彩特定的時間表和扣除額。

3-5 days
4

持續的博彩稅務諮詢

就新遊戲發布、電子競技擴張和平台合作夥伴稅務規劃提供諮詢。

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客戶成功案例

為真實客戶帶來真實成果

Case Study

手機遊戲開發商-動作RPG,18名員工

HKD 560,000 節省
  • 年遊戲收入2200萬港元
  • 400 萬港元合格支出可享 300% 研發扣除
  • 建立應用程式內購買遞延收入
  • 離岸收入分析完成
"他們的研發扣除申請為我們節省的費用比前一年的全部稅單還要多。"
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已驗證客戶 Case Study
Case Study

電競組織 — 3 支職業隊伍

HKD 280,000 節省
  • 年收入 850 萬港元(贊助、獎品、直播)
  • 球員僱傭合約審查
  • 贊助收入時間表已更正
  • 確定串流媒體收入離岸要素
"最後,一位了解電子競技的註冊會計師。清晰、實用的建議。"
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我們的註冊會計師擁有15年以上香港稅務經驗,時刻掌握稅務局的最新動態。

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我們於一個工作天內回覆所有查詢,緊急情況4小時內處理。

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所有客戶資料均依據嚴格的專業保密責任妥善保管。

常見問題

常見問題

快速解答您的疑問

如果遊戲開發涉及真正的科學或技術創新,例如開發新的遊戲引擎、新穎的人工智慧尋路演算法、原創渲染技術或程式生成系統,則可以享受增強的研發扣除額。沒有新穎技術的標準遊戲內容創作(關卡、藝術資產、故事情節)通常不符合資格。關鍵是限定定義中的「系統調查」要素。
遊戲內購收入在履行義務時確認。對於立即使用的消耗品,在銷售點進行識別。對於解鎖永久功能的非消耗品,也可以在銷售點進行識別。對於虛擬貨幣(可以稍後使用),應推遲確認,直到該貨幣被使用或到期。戰鬥通行證或季票收入應分佈在整個賽季期間。
如果電子競技組織將贏得獎金作為其正常業務運營的一部分(即參加錦標賽是核心業務活動),那麼獎金很可能根據第 14 條 IRO 的規定作為交易利潤進行評估。如果香港居民個人電競選手以個人名義(而不是透過公司)贏得獎金,待遇取決於獎金是來自行業還是職業——這需要對選手的活動進行基於事實的分析。
如果電競運動員是香港組織的員工(根據服務合約聘用),他們的薪資、績效獎金、獎金份額分配和贊助收入份額應作為薪金收入進行評估。機構必須將這些納入IR56B並扣除強積金供款。如果玩家是獨立承包商,組織將發放 IR56M。應仔細審查球員合約以確定正確的僱用狀態。
是的。 Apple App Store、Google Play、Steam、PlayStation Network 和類似平台收取的平台分銷費用(通常佔收入的 15-30%)屬於可扣除的業務費用。總收入是收入,平台費用是可扣除的交易費用。一些開發商收到的份額扣除了平台費用——在這種情況下,一致地報告淨收入是可以接受的,但扣除費用後的總收入報告更乾淨、更透明。

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